网易2020:越来越轻了。越来越快
浏览:201 时间:2022-10-3

去年,有消息透露,网易打算向连连集团出售“网易Small Loan”。近日,有媒体发现“网易小贷”运营主体正式变更。此时,除了游戏支付,网易不再与金融有任何关系。

从2018年底开始,网易开始内部改革,出售考拉,独立上市,多次裁员.网易发出了一点声音。

直到现在,网易的收缩策略还在继续。去年10月,CEO 丁磊在接受相关媒体采访时表示,云音乐将独立上市。今年1月初,据钛媒体消息,网易与港交所就上市事宜进行了商谈。

已经预计网易云音乐迟早会上市。2019年各季度财务报告显示,网易云音乐收入逐步提升,是驱动创新业务毛利增长的主要因素之一。Q4财报指出,网易云音乐的独立音乐人数量已经达到10万,网易的社会生态依然有吸引力。

去年9月,B轮融资结束后,网易云音乐估值达到70亿美元。上市后,网易云音乐可以有单独的评价标准,更好地定位自身价值,这对网易和网易云音乐都是有益的。

从网易云音乐分拆上市后的网易,业务结构来看,归属于母公司的业务为游戏和部分中小创新业务,总体来看营收水平相对较小。

网易,的核心业务,即销售、出售和拆卸,并没有变得更容易。

游戏业务同比放缓,护城河面临下滑风险

Q4财报显示,网易净收入157.35亿元,其中游戏业务占比73.75%,游戏业务一直是网易的核心

然而,这个“核心”的发展步伐已经逐渐放缓。财务报告显示,2019年四季度网易游戏净收入同比增长分别为35.3%、13.6%、11.5%和5.3%。

要说网易游戏业务增速放缓,环境因素是一个。

从2018年底开始,游戏行业经历了几个月的版号停摆危机。根据2018年Q4财务报告的电话录音,丁磊表示当时网易有几十款游戏在申请版号,这几个月暂停审批和试用对网易等同行的资金链影响很大。

这场危机压垮了很多游戏厂商。但版号暂停后,国内游戏环境仍处于强监管状态,企业没有时间放松,立即进入火热整改阶段。

据相关媒体消息,2019年下半年版号通过率低于停批前。与此同时,国家也相继出台了相关政策和通知,加强游戏环境的标准化,比如去年11月国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

这类通知公布后,游戏厂商纷纷加大调整力度。例如,今年2月,针对互娱升级了防沉迷系统,3月,腾讯宣布上半年将在移动游戏产品中全面实施新的防沉迷规定。

通过限制未成年人的游戏时间和氪量来保护未成年人的游戏,已经成为当前整改内容的重点。这无异于促进一个良好游戏环境的生态完成,但游戏公司面临的一个现实问题是,游戏业务的营收也可能会受到波动。

此时,网易已经表达了自己。自2019年1月以来,网易升级了保护系统,包括宵禁、禁止实名充值等。这也是影响网易营收同比放缓的原因之一。

可以预见,监管还会持续一段时间,这也是游戏行业的一个缓冲期。游戏行业标准化后,届时的竞争格局大概会有所不同。对于网易,来说,目前游戏业务收入同比增速放缓并不是最令人担忧的。真正值得担心的是,如果这种情况持续下去,网易的护城河可能会沦陷。

新的国产游戏还没有爆炸

在中国,衍生Ip已经成为网易游戏的常用手段。网易旗下很多大Ips基本上都有自己的衍生IP,比如《阴阳师:百闻牌》等等。

事实上,从去年每个季度的财务报告中可以看出,网易游戏的主要财务表现大多与海外市场有关,而最近在中国推出的新游戏除了衍生Ip和少数代理游戏(主要与暴雪合作)外,并没有引起太大的水花。

根据中金研究院在Q4的研究报告,网易新游戏的表现并不尽如人意。

在阴阳师及其衍生Ips的情况下,网易建立了联动模式,通过各种活动和奖励来流失玩家,但不得不承认,这些Ips很难吸引到从未独立接触过《阴阳师》的新玩家。因此,衍生知识产权可能只是网易“固化”旧知识产权的一种手段。

在去年的Q1财经报道中,网易提到了经典Ip如《梦幻西游》、《新大话西游》等。都比较火爆稳定,Q4财报指出《梦幻西游三维版》在12月上线,在中国iOS下载榜中也排名不错,网易的一些老IPs还是能带来不错的人气,目前已经成为网易游戏护城河最后的“卡壳”

据南方日报报道,2019年以来,网易频频为“梦想西游\",”维权,成功案例达89起。在网易维权的背后,也有对护城河这场比赛的焦虑和担心

值得一提的是,游戏是有生命周期的,无论游戏持续多久,都逃不过人们把茶晾凉的那一天。随着目标用户年龄的增长,空闲时间变得碎片化,游戏模式变得不再有竞争力,用户也会流失。

对网易,来说,仅仅通过修补来修补护城河的游戏是不够的。还需要安装一个强大的“加农炮”,也就是一个新的爆款Ip。网易迫切需要新的成功作品来稳定国内市场,这样他才能免除后顾之忧,专心发展出海事业。

海外业务还没有成为一种气候

近年来,全球化是许多企业发展的主旋律。拼多多和字节跳动等公司对海外市场表现出了强烈的野心,网易也不例外。

丁磊在四季度的分析师会议上提到,近年来,网易为出海游戏支付了大量学费。既然他这么愿意为此付出,那他肯定对回报非常乐观。据历史报道,网易, 王怡,副总裁曾向彭博社表示,希望今年他对海外业务的贡献能达到30%。

2019年,网易再次扩大出海游戏规模,网易通过投资、收购等方式实现快速进入海外市场。虽然这场比赛出海的机会有一些消极因素,但总的来说,这是一个好的举措,网易表示,他将在未来两年看到收获。

海外游戏成为网易新的增长点由于没有具体数据,无法判断网易海外收入的变化趋势。不过从海外对网易奥运会的反应来看,发展前景还是比较好的。比如最近登陆了中国市场的《风云岛行动》,之后这款游戏在海外公测非常火爆。

但与国内营收情况相比,海外营收贡献10%显然不在气候之内。要想保住网易奥运会的护城河,目前海外收入还是有点单薄。

一些由网易和海外公司联合开发的游戏已经陆续在海外测试和上架。接下来,就是等待考试的时间了。但是,随着游戏出海的趋势已经形成,来自海外市场的竞争压力永远不会减少。

网易奥运会的天平逐渐偏向海外。为了维持护城河,这一局,在网易,海外市场无疑是一个突破。这一突破能否控制网易赛会整体营收放缓,取决于其增长潜力和增速,而这些因素仅靠收购和合作是找不出来的。

海外市场很大,不同地区玩家的习惯和口味也不一样。海外球员的心理分析是网易,的一个课题,后续的操作也很重要。出海很费精力。

很难想象网易国内外游戏市场的压力,所以稳定护城河并不容易

严选,广告正日益边缘化

有一种说法是,Q4财务报告中创新业务和其他业务净收入为37.2亿,占比23.64%,其中以网易云音乐为主。

在这个分类中,除了网易云音乐,大众对严选和广告比较熟悉,这两个业务未来可能会越来越边缘化。

电商和广告市场作为传统的互联网商业项目,长期被BAT等头部公司垄断,而BAT能做到这一点,是因为其核心引流能力非常强。

先从严选说起相比主流的综合电商,严选的知名度不高。原因之一是严选的推广渠道有限,可用的渠道通常是网易云音乐和网易E-mail。另一个原因是严选的商业模式

严选本身的特点是消除品牌溢价,利用ODM直接打通供应商,主要卖点是性价比,但这与大多数用户的购买习惯并不太相符。尤其是现在,随着KOL、KOC概念的出现,各种“种草”内容进一步强化了人们以品牌作为购买指标的印象,严选“去品牌化”思维受到了当下市场的阻碍。

在广告业务方面,网易业务的营收占比也较小,尤其是现在的广告类型转向在线视频、短视频和电商广告,信息门户的价值不高。

网易似乎没有做广告的野心。网易云音乐接受阿里融资后,打开app做广告。阿里在广告方面有很多资源,也擅长运营。云音乐名声大噪后,得益于广告的是阿里。

这也反映了网易长期存在的问题:不够快,赶不上风向,或许正如丁磊曾经说过的:“赚钱只是一个擦肩而过的问题”。虽然从考拉和严选的模型中可以看出,网易善于创新,但网易总是让别人先走,然后再走另一条路。

严选和广告也是网易其他商业项目的一个缩影,由于营收贡献较少,发展前景不明,在一波又一波的人事变动后,不得不越来越边缘化。

摘要

虽然疫情导致网易游戏业务表现好于以往,但目前只是暂时的趋势,未来不会成为网易游戏业务的正常发展。越来越轻的网易,并没有越来越快。相反,游戏业务的增长和突围的负担似乎越来越明显。网易2020年仍将是充满挑战的一年。

文字/微信官方账号,刘旷, ID:柳矿110