2020年的内容产业的新动向,掀起了超级商品和内容产业的浪潮
浏览:148 时间:2023-2-21

2020年是充满变化的一年,尤其是对于高度活跃、与用户连接的内容行业。

随着短视频孵化、Ip剧翻拍、互动剧模式的兴起,内容平台不断以“月”为单位更新内容,在内容过度饱和的环境下不断寻求用户的兴奋点。值得一提的是,在这个过程中,产品内容质量逐渐发挥重要作用,“内容技术”的融合影响着内容产业的质量。

正因如此,2020年上半年成为非常值得复盘的时间。复牌后,我们会发现一系列复杂但有章可循的趋势,可以帮助企业找出失败的潜在原因,成为企业打造超级产品的关键点。

2020年的第一个变化:行业赋予内容

当我们在视频平台上观看视频时,会发现左边多了一个按钮。尝试点击几次后,我们知道它是一个识别图片信息的按钮。我们只需要点一下就知道图片里是谁,有什么产品,也可以直接下单购买。

识别屏并不是一项新技术,pC时代的一家视频网站也做了类似的尝试。唯一的区别是放在移动终端上,另一个是把常用的技术呈现给用户,内容和内容中的东西进行连接。近年来,无论是直播的兴起,还是电商带来的普及,都在一定程度上证明了用户不再满足于单纯看内容。

如何提高内容质量是企业打造超级产品的关键。在此之前,我们应该知道内容的主要功能是什么。过去这个答案是固定的,即完成信息传递,帮助大家获取有效信息,达到学习、认知、判断的目的.

随着用户需求的多样化,内容的表达方式也逐渐丰富。进入社交网络时代后,越来越多的内容开始摆脱“传递信息”的角色,成为用户打发时间、缓解压力的快速消费品。这意味着内容行业获得了更大的受众,有更多的机会激活更大的市场。

然而,内容行业面临的最大问题在于内容的严重同质化和大规模生产。提高内容质量意味着增加一定的创作成本。创作成本的内容适合播放什么样的内容载体和平台,哪些元素能被用户喜爱。这些问题会导致内容传播效果的巨大差异。

为了创造一个超级产品,内容必须以更灵活的方式出现在用户面前。每一个新的痛点都意味着一个机遇,每一次,内容载体更丰富,技术融合让内容更全面,强调行业端积极赋能内容,从而创造了一个超级产品的诞生。

在过去“单向输出”的内容时代,电视购物场景成为传递信息的唯一有效方式。主播通过添加附加信息的方式在电视机前播放产品,还需要用户进行相应的支持动作才能生效(比如让用户打电话完成相应的通话)

从打造超级产品的角度来看,这种方式容易造成大量的信息干扰,导致内容效果不佳。另一方面,由于设置了过长的使用路径,参与成为高成本行为,导致转化率降低。

换句话说,今天的内容行业需要从未来用户的角度去思考,从而促进内容更有效的传播。

2020年的第二个变化:从被动到主动

过去很长一段时间,内容行业一直保持着创作者输出、用户接受的固定结构,所以进入2020年后最大的变化就是这种结构被打破了,这是因为内容创作者逐渐将目标转向技术创新,利用技术让内容更加多变,让用户不再固定在输出状态,而是获得了更多的内容参与方式。

我还记得弹幕文化是一种很好的技术手段,它不仅帮助用户更好地参与内容,还将用户转化为内容生产者,甚至成为内容的核心力量。因此,李必立是一个超级产品。

内容最终呈现的体验是由用户的个人积累、兴趣和情绪决定的,这给了内容创作更多的可能性。

值得一提的是,内容创作不仅重新定义了行业的生产模式。用户与内容的互动被推向了一个新的维度。

而且内容包罗万象,比较日常。比如一部动漫可以改编成手机游戏,社交营销是打造超级产品的一部分,符合超级产品战略方法论的一种推广策略。但是,随着内容产业价值的不断挖掘,给用户带来的价值也会越来越高。因此,我们会发现内容越来越无法作为个体生活在内容生态中。

摘要

2020年内容产业第三次变革:内容产业新趋势

在打造超级产品的过程中,内容创作的方式会越来越灵活快捷。利用技术内容为用户带来高价值,是很多内容行业对趋势的认知。我们应该知道,任何行业唯一不变的就是变化本身。企业只有不断适应变化,才能拥有行业中最重要的生存技能。